Post by wackywong on Nov 3, 2015 12:49:59 GMT 1
How to Mind Fuck People
Of: oplossingen bij Four of a Kind #1
Bij deze probeer ik uit te leggen hoe de puzzel in elkaar zit en waar er op gelet moet worden wil er tot een succesvolle oplossing gekomen worden. De bedoeling is dat de puzzelaar probeert te achterhalen wat de gegeven drie kaarten van een set met elkaar gemeen hebben om dan vervolgens een vierde kaart bij te zoeken die in dat patroon past. Het principe is heel simpel, niettemin een voorbeeld. In set 8 zitten Rampant Growth, Burnished Hart, en Ranger’s Path. Het zijn allemaal kaarten die landen opzoeken dus is het welhaast vanzelfsprekend om te denken dat Gaea’s Bounty als vierde kaart erbij hoort, immers de Bounty zoekt net als de anderen ook land op. Maar Gaea’s Bounty kan bijvoorbeeld ook behoren tot set 4 (oplopende CMC), set 5 (schudden het deck), of set 7 (kaarten met een CMC van 3). Het gemene is dat de kaarten zo zijn uitgekozen dat de puzzelaar denkt dat het vanzelfsprekend is dat Gaea’s Bounty bij set 8 hoort, zodat die kaart niet meer beschikbaar is voor een andere set (set X) die minder vanzelfsprekend bij deze kaart past. Aan set X wordt dan weer een kaart toegedicht die set Y nodig heeft en zo ontstaat er een ketting waardoor de laatste of laatste twee sets in de problemen komen doordat er geen relevante kaarten meer over zijn gebleven. Set 8 is zo opgezet dat het een knelpunt (bottleneck) vormt in de puzzel! Ik denk dat heel weinig mensen zich realiseerden dat ook Dance of the Dead bij set 8 kan horen. Probeer zelf nog te achterhalen wat Dance of the Dead, Rampant Growth, Burnished Hart, en Ranger’s Path met elkaar gemeen hebben.
Set 7 is trouwens ook een probleemset waar velen hun tanden op stuk bijten. Wing Snare, Gravity Sphere, en Gaseous Form lijken door associatie iets met flying te doen. Die associatie voed ik door Island of Wak-Wak, en in mindere mate Maze of Ith, bij de losse kaarten te plaatsen. Dit is een valkuil waar bijna iedereen in valt. Misleiding door associatie is een truc die ik vaak toepas, set 3 lijkt iets met counters te doen en set 10 lijkt rode mana gemeenschappelijk te hebben. Belangrijk is dat de associatie zo vaag is dat er geen duidelijke overeenstemmende eigenschap te formuleren is want wat doen Wing Snare, Gravity Sphere, Gaseous Form, en Island of Wak-Wak dan met creatures met flying? De menselijke geest legt graag verbanden die er niet zijn.
Soms probeer ik ook te slim te doen. Mijn redenatie bij set 9 is dat het te voor de hand ligt dat Tin-Wing Chimera bij die set hoort en mensen daarom iets anders erbij gaan zoeken dan Tin-Wing Chimera, terwijl het stiekem toch de Tin-Wing Chimera hoort te zijn. Maar ik probeerde veel te ver door te denken en er was niemand die niet voor de Tin-Wing Chimera ging.
Om het kort samen te vatten, er is meestal een set die een fleshals vormt om zo puzzelaars om de tuin te leiden met 'overduidelijke' suggesties. Hieronder volgt bijna de volledige oplossing. Bij sommigen heb ik commentaar geleverd.
S1: Island of Wak-Wak, Arabian Nights kaarten
Deze set heeft net als de meeste andere sets verschillende oplossingen.
S2: Corpsejack Menace, zwarte creatures
Dit is een typische rode haring zodat de meesten hier Dance of the Dead bij plaatsen. Dat leidt op zijn beurt weer af dat die kaart ook gebruikt kan worden voor een andere set.
S3: Repentant Blacksmith, numeriek opeenvolgende CMC (2-3-4-5)
De meeste mensen denken dat deze kaarten ‘iets’ met counters doen en associëren Corpsejack Menace bij deze set. Het frappante is dat Doubling Season zelf geen counters plaatst, het is altijd de andere kaart die dat doet.
S4: Mind Shatter, kaarten waarmee jezelf een kaart kan laten discarden
Technisch gezien kun je met Mind Bomb en Chain of Plasma de tegenstander niet dwingen kaarten te discarden. Maar dat er een discardthema is lijkt overduidelijk.
S5: Phyrexian Portal, kaarten die jouw library schudden
S6: Eladamri’s Vineyard, kaartnamen die met een 'E' beginnen
Dit was een lastige en vergde wellicht te veel van de puzzelaar om buiten de kaders te denken. Ik ben niet van plan om veel patronen te gebruiken die refereren naar kaartnamen.
S7: Gaea’s Bounty, kaarten met een CMC 3
Ik vermoed dat veel mensen problemen hadden met deze, vooral doordat Gaea’s Bounty al aan set 8 werd toegedicht.
S8: Dance of the Dead, …
S9: Tin-Wing Chimera, artifacts/ creaturetype Chimera
S10: Maze of Ith, tapsymbool in de activation cost
Deze was in mijn ogen niet zo heel moeilijk maar ik denk dat te veel mensen zich blindstaarden op de rode mana symbolen. Van mijn testpanel had er slechts één persoon deze goed.
Of: oplossingen bij Four of a Kind #1
Bij deze probeer ik uit te leggen hoe de puzzel in elkaar zit en waar er op gelet moet worden wil er tot een succesvolle oplossing gekomen worden. De bedoeling is dat de puzzelaar probeert te achterhalen wat de gegeven drie kaarten van een set met elkaar gemeen hebben om dan vervolgens een vierde kaart bij te zoeken die in dat patroon past. Het principe is heel simpel, niettemin een voorbeeld. In set 8 zitten Rampant Growth, Burnished Hart, en Ranger’s Path. Het zijn allemaal kaarten die landen opzoeken dus is het welhaast vanzelfsprekend om te denken dat Gaea’s Bounty als vierde kaart erbij hoort, immers de Bounty zoekt net als de anderen ook land op. Maar Gaea’s Bounty kan bijvoorbeeld ook behoren tot set 4 (oplopende CMC), set 5 (schudden het deck), of set 7 (kaarten met een CMC van 3). Het gemene is dat de kaarten zo zijn uitgekozen dat de puzzelaar denkt dat het vanzelfsprekend is dat Gaea’s Bounty bij set 8 hoort, zodat die kaart niet meer beschikbaar is voor een andere set (set X) die minder vanzelfsprekend bij deze kaart past. Aan set X wordt dan weer een kaart toegedicht die set Y nodig heeft en zo ontstaat er een ketting waardoor de laatste of laatste twee sets in de problemen komen doordat er geen relevante kaarten meer over zijn gebleven. Set 8 is zo opgezet dat het een knelpunt (bottleneck) vormt in de puzzel! Ik denk dat heel weinig mensen zich realiseerden dat ook Dance of the Dead bij set 8 kan horen. Probeer zelf nog te achterhalen wat Dance of the Dead, Rampant Growth, Burnished Hart, en Ranger’s Path met elkaar gemeen hebben.
Set 7 is trouwens ook een probleemset waar velen hun tanden op stuk bijten. Wing Snare, Gravity Sphere, en Gaseous Form lijken door associatie iets met flying te doen. Die associatie voed ik door Island of Wak-Wak, en in mindere mate Maze of Ith, bij de losse kaarten te plaatsen. Dit is een valkuil waar bijna iedereen in valt. Misleiding door associatie is een truc die ik vaak toepas, set 3 lijkt iets met counters te doen en set 10 lijkt rode mana gemeenschappelijk te hebben. Belangrijk is dat de associatie zo vaag is dat er geen duidelijke overeenstemmende eigenschap te formuleren is want wat doen Wing Snare, Gravity Sphere, Gaseous Form, en Island of Wak-Wak dan met creatures met flying? De menselijke geest legt graag verbanden die er niet zijn.
Soms probeer ik ook te slim te doen. Mijn redenatie bij set 9 is dat het te voor de hand ligt dat Tin-Wing Chimera bij die set hoort en mensen daarom iets anders erbij gaan zoeken dan Tin-Wing Chimera, terwijl het stiekem toch de Tin-Wing Chimera hoort te zijn. Maar ik probeerde veel te ver door te denken en er was niemand die niet voor de Tin-Wing Chimera ging.
Om het kort samen te vatten, er is meestal een set die een fleshals vormt om zo puzzelaars om de tuin te leiden met 'overduidelijke' suggesties. Hieronder volgt bijna de volledige oplossing. Bij sommigen heb ik commentaar geleverd.
S1: Island of Wak-Wak, Arabian Nights kaarten
Deze set heeft net als de meeste andere sets verschillende oplossingen.
S2: Corpsejack Menace, zwarte creatures
Dit is een typische rode haring zodat de meesten hier Dance of the Dead bij plaatsen. Dat leidt op zijn beurt weer af dat die kaart ook gebruikt kan worden voor een andere set.
S3: Repentant Blacksmith, numeriek opeenvolgende CMC (2-3-4-5)
De meeste mensen denken dat deze kaarten ‘iets’ met counters doen en associëren Corpsejack Menace bij deze set. Het frappante is dat Doubling Season zelf geen counters plaatst, het is altijd de andere kaart die dat doet.
S4: Mind Shatter, kaarten waarmee jezelf een kaart kan laten discarden
Technisch gezien kun je met Mind Bomb en Chain of Plasma de tegenstander niet dwingen kaarten te discarden. Maar dat er een discardthema is lijkt overduidelijk.
S5: Phyrexian Portal, kaarten die jouw library schudden
S6: Eladamri’s Vineyard, kaartnamen die met een 'E' beginnen
Dit was een lastige en vergde wellicht te veel van de puzzelaar om buiten de kaders te denken. Ik ben niet van plan om veel patronen te gebruiken die refereren naar kaartnamen.
S7: Gaea’s Bounty, kaarten met een CMC 3
Ik vermoed dat veel mensen problemen hadden met deze, vooral doordat Gaea’s Bounty al aan set 8 werd toegedicht.
S8: Dance of the Dead, …
S9: Tin-Wing Chimera, artifacts/ creaturetype Chimera
S10: Maze of Ith, tapsymbool in de activation cost
Deze was in mijn ogen niet zo heel moeilijk maar ik denk dat te veel mensen zich blindstaarden op de rode mana symbolen. Van mijn testpanel had er slechts één persoon deze goed.